如何在无尽的拉格朗日中排布舰队
舰队的排布并非手动调整阵型,而是由系统根据舰船类型自动分配前、中、后排站位。战斗时,前排舰船会优先承受伤害,因此需要将防御能力强的装甲型舰船编入前排,中后排则配置火力输出或支援型舰船。舰船的站位信息可在属性界面的攻城能力上方查看,但需注意图标较小容易忽略。合理的舰队构成应包含输出、防御、修复、防空和载机五种定位的舰船,并根据敌方阵容动态调整。
舰队的整体速度取决于编队中最慢的舰船,因此高速舰船与低速舰船混编会拖累战术执行效率。多舰队围剿时,若某支舰队速度过慢,可能导致战术脱节。战列巡洋舰和航空母舰等大型舰种指挥值占用较高,建议通过增援功能加入战斗,避免影响主力舰队的指挥值分配。增援时需注意,原舰队的曲速航行会转为普通航行,因此不要在曲速过程中进行增援操作。
针对不同战略目标,舰队配置需有所侧重。主力接战队需要能抗能打的舰船组合,通常以巡洋舰为前排核心,搭配对舰输出型舰船;纯输出舰队则可放弃生存能力,最大化火力;高速机动舰队则适合搭载轻型舰船,专注于拆除敌方前哨站或采矿平台。特殊区域如小行星稀疏区仅允许护卫舰和驱逐舰进入,而高能辐射区则限制为巡洋舰及以上舰种,这些地形限制也需纳入舰队配置考量。
战斗中若处于劣势,可通过撤退功能解散舰队,使其返回原位置。撤退指令默认沿用上一次的设置,需特别注意避免误操作导致战略被动。封锁任务可用来刷野怪经验,但需谨慎选择执行区域,内圈高辐射地带相对安全。矿船与工程舰的混编能提升采集效率,而采矿平台的部署可节省计划圈并带来产量加成,但会引发同盟内部的资源竞争。
能量武器型舰船能无视护甲造成真实伤害,对装甲型舰船有显著压制效果。防空型舰船需根据敌方舰载机数量调整配置,若敌方制空能力弱则可减少防空单位。维修无人机和奶船的加入能延长舰队持续作战能力,但会相应降低输出效率,需根据战场形势权衡。
没有绝对完美的方案,只有适应战场变化的灵活应变。




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